🗡 トーラムコラム

【トーラムオンライン】防御力を最大化せよ!被ダメ計算11ステップ完全ガイド

トーラムの計算式は非常に多層的です。以下のステップを順番に処理することで、最終的なダメージが導き出されます

ステップ1:基礎ダメージの決定

まず、敵のステータスと自分のレベル差から基礎値が決まります

$$\text{基礎ダメージ} = ((\text{敵ATK/MATK} + \text{自Lv} - \text{敵Lv}) \times \text{スキル倍率}) + \text{スキル定数}$$

レベルが1上がると、敵の攻撃力が1下がるのと同等の効果があります 。

ステップ2:安定率の抽選

ダメージにランダムな幅が生まれます

  • 物理攻撃: $\text{Stability\%}$ から $100\%$ の間で抽選。

  • 魔法攻撃: 独自の変換式が適用されます 。

    $$\text{魔法安定率} = \frac{100 + \text{合計安定率}}{2}$$

ステップ3:Graze(かすり)の判定

物理攻撃において、敵の命中が足りない場合に発生します

$$\text{Graze時の安定率} = \text{本来の安定率} \times 0.5$$

これにより、ダメージが大幅に下振れします 。

ステップ4:敵クリティカル補正

敵がクリティカルを出した場合、ダメージが増幅されます 。

$$\text{クリティカルダメージ} = \text{ここまでのダメージ} \times 1.5$$

ステップ5:精錬耐性の適用(独立乗算)

体防具、追加装備、盾の精錬値による軽減です

$$\text{精錬軽減率} = (\text{体精錬値} + \text{追加精錬値} + \text{盾精錬値}) \times 1\%$$

最大で $45\%$$0.55$ 倍)まで軽減可能です 。これは後述するソフトキャップの影響を受けないため、極めて強力です 。

ステップ6:物理・魔法耐性の適用(ソフトキャップあり)

装備や料理による耐性値($x$)を適用します 。合計値が $50$ を超えると効率が減衰します

  1. $0 \le x \le 50$ の場合: $\text{実効耐性} = x$

  2. $50 < x \le 100$ の場合: $\text{実効耐性} = 50 + \frac{x - 50}{2}$

  3. $100 < x$ の場合: $\text{実効耐性} = 75 + \frac{x - 100}{4}$

ステップ7:防御力(DEF/MDEF)による減衰

ステータス上の防御力による軽減です 。数値($D$)に応じて段階的に効率が落ちます 。

  • $0 \le D \le 250$: $12.5$ につき $1\%$(最大 $20\%$

  • $250 < D \le 1250$: $100$ につき $1\%$(最大 $10\%$ 加算)

  • $1250 < D$: $333.3$ につき $1\%$

ステップ8:属性耐性の乗算

敵の攻撃属性と自分の属性耐性が一致する場合、独立して乗算されます

$$\text{属性軽減後のダメージ} = \text{ダメージ} \times (1 - \text{属性耐性\%})$$

ステップ9:特殊デバフ補正

「破壊(Armor Break)」などの状態異常を計算します

$$\text{破壊時のDEF/MDEF} = \text{本来の数値} \times 0.5$$

ステップ10:サンクチュアリの判定

ここまでの計算を経たダメージが、最大HPの $10\%$ 未満であれば発動します

$$\text{条件}: \text{ダメージ} < \text{最大HP} \times 0.1$$

発動した場合、そのダメージをさらに $90\%$ カット$0.1$ 倍)します

ステップ11:ガードとバリアの最終処理

最後に、ガードによる割合軽減やバリアの固定値減算が行われます

$$\text{最終被ダメージ} = (\text{ダメージ} \times (1 - \text{ガード軽減率})) - \text{バリア値}$$

専門家のアドバイス:生存率を高める黄金律

実戦経験に基づき、効率的に硬くなるための優先順位を伝授します。

  1. 精錬値+Sの徹底: 体・追加・盾をすべて+Sにすれば、それだけで全ダメージを確実に $45\%$ カットできます 。これはどんな耐性ステータスよりも信頼できます。

  2. DEF 250のライン: DEFは $250$ までは非常にコスパ良くダメージを $20\%$ 削ってくれます。まずはここを目標にしましょう

  3. サンクチュアリとHPの同期: HPが $30,000$ あれば、ステップ9までのダメージを $3,000$ 未満に抑えることでサンクチュアリが発動し、被ダメを $300$ 程度まで抑え込めます

なお、「割合攻撃」に対してはステップ7の防御力は無視されますが、精錬耐性と割合耐性は有効です

この計算順序を理解し、自分のキャラクターがどの段階でダメージを抑えられているかを把握することが、真の強者への第一歩です。皆様の冒険に、強固な守りがあらんことを。


■らんなび防御力シミュレーター

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